- 第1章 「立案」
- 第2章 「課題」
- 第3章 「窮地」
- 第4章 「成果」
第1章 「立案」
採用難と知名度不足という課題に対し、若年層へのアプローチとして「音楽フェス協賛」を立案。「堅実」なイメージとは対極にあるエンタメ領域への挑戦は、前例がありません。それでも「発電機×フェス」の親和性を信じ、手探りの中でプロジェクトは動き出しました。
Yさん
Mさん
Yさん
第2章 「課題」
ターゲットは定まったものの、最大の壁は「企業色を出しすぎず、いかにフェスの空気に馴染むか」でした。そこで基本施策の無料充電に加え、若年層のトレンドも踏まえた韓国風フォトゾーンを組み合わせ、ブースを「立ち寄って体験できるスポット」として設計。社内公募で集まった約50名のスタッフ体制も含め、運営面の準備を重ねました。
Mさん
Nさん
Yさん
第3章 「窮地」
フェス初日、充電ができないという予期せぬトラブルが発生しました。しかし、工場の製造部門メンバーが中心となって原因を特定し、配線を組み直して約30分で復旧。この窮地を乗り越えたことがチームの結束を強め、一現場運営を安定させる大きなポイントになりました。
Yさん
Mさん
Yさん
Mさん
第4章 「成果」
目標を大幅に上回る約5,600人が来場。現地では「充電できて助かった」「ありがとうございます」といった声もあり、発電機がフェスの体験を支えている手応えを得られたことは、参加社員にとって大きなやりがいになりました。変化を恐れず挑戦したこの経験は、社内エンゲージメントの向上という大きな成果を生み、次なる変革への自信となりました。
Mさん
Yさん
Nさん
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- 第4章 「成果」